Mas sobre Red Steel
A continuacion coloco algunos datos sobre los personajes principales que nos encontraremos en el juego.
ISAO SATO (Padre de Miyu, un Oyabun importante, salvado por el héroe en la primera secuencia)
Isao Sato es el padre de Miyu, la fiancé(el mejor termino para decir novia) del héroe. Durante una reunión en un restaurante de Los Ángeles, vas a prevenir una tentativa de asesinarlo.
Él es Oyabun una de las familias más importantes de Tokio y, los últimos años, él ha procurado realizar sus reparticiones en el negocio de una manera más legal. Su espada, la Katana Giri, es el símbolo tradicional de la energía de Oyabun en su familia. Los atacantes fallan en su tentativa y secuestran Miyu, con esperanzas de aplicar la presión en él. Herido durante el ataque, Sato da su espada al héroe que promete salvar a su hija, antes de morir.
TOKAI (enemigo principal)
Tokai es el "bad guy"(malo) principal en Red Steel. Un padrino joven Yakuza (Oyabun), el es conducido por la sed de poder y el deseo de deseo romper en dos el sistema Yakuza. Él es un brillante modelo a seguir del cambio moderno y desea, sobretodo, causar la caída de las limitantes tradicionales, para ascender al poder con actividades ilegales, en todos los mercados posibles. A pesar de sus metas, su postura oficial es una de respecto hacia la tradición.
Su tentativa de tomar el poder esconde una fuerte ambición personal y un deseo obsesivo implacable para la venganza. Para alcanzar sus deseos, él debe tener la espada de Sato.
OTORI (mentor japonés del héroe)
El primer contacto del héroe en Japón, Otori vendra a ser un verdadero mentor. Un ex-Yakuza quién salió de la organización por razones morales y para el futuro de su hija Mariko, él posee un Dojo, en donde el héroe pasa mucho tiempo. Junto con otras artes marciales tradicionales, él es un amo de la espada y compartirá su abundancia del conocimiento con el héroe. Para él, la espada no es una arma, sino una herramienta necesaria en el aprendizaje de la maestría-propia. Las razones de usarla deben ser nobles y justificadas. Ya estando implicado con la mafia japonesa, él rechaza ayudar al héroe directamente, por implicarse el mismo en ese mundo.
TANNER de HARRY (jefe del club)
Tanner es el primer contacto real del héroe con el bajo mundo japonés. Él administra un club en donde los Yakuzas pasan mucho tiempo y tiene bastantes conexiones con ellos.
Porque él es una víctima de la campaña de Tokai y es amigo de Sato, él acuerda ayudar al héroe en su búsqueda. Tanner organiza una reunión con el Yakuzas arrepentido. El héroe volverá a menudo para verlo en el club de noche, para obtener la información y para el entrenamiento de las armas.
Su club atrae no sólo a los Yakuzas, también a miembros del sistema de jet, a la que le gusta fantasear y dejar volar sus más oscuros pensameintos rodeados de una decoración en la que contrastan el moderno diseño japonés con el ya pasado atractivo de la época de los gansters americanos. La atracción principal es una sala de tiro privada adonde los VIPs viene para tener diversión y probar cualquier arma que dessen, con el consejo del venerado Kajima.
MADRE REIKO (jefe legítima de las Geishas)
La madre Reiko es una de las Yakuzas que satisface en el club de Harry. Impactada por la desaparición de Sato, ella pide que el heroe libere los vecindarios Geisha de los embragues de “Mama San” y de los chulos de Tokai.
MAMA SAN (amante de Tokai)
Mama San es amante de Tokai. Jefe del distrito Geisha, en el caos después del secuestro de Sato, ella trata de cambiar algunos los códigos estéticos determinantes de las Geishas, modernizando su mirada y haciéndolas más atractivas. Hermosas, pero venenosas y fatales, se convierten en las “Yakuzas femeninas modernas”.
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El blog de Red steel tambien fue actualizado asi como nuevas imagenes
Pueden hecar un vistaso en el siguiente link
http://blogs.ign.com/red-steel
Los puntos que se pueden resumir la actualizacion del blog.
-Va a mejorar graficamente respecto al demo del E32006, lo cual se va notando conforme van mostrando mas imagenes.
http://media.wii.ign.com/media/821/821973/imgs_1.html
-Mejorara tambien el gameplay.
-Y se inspiraron en peliculas de los 70s para crear ese ambiente gangster.
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Algo tambien un poco menos reciente fue las primicias que dio NP:
Nintendo Power
UPDATE 16: El siguiente gran adelanto en la edición es sobre Red Steel. Las primeras dos páginas son prácticamente un poster con una "chica mala" (bad girl) japonesa (de las muchachas de Shibuya) que sostiene una espada, sentándose en el regazo de uno de los malos individuos que sostienen una arma. Y hay una tabla con el Wii-mote y el nunchuku. Todo de una repentina imagen que tengo del Red Steel… cambiante repentinamente… según Nintendo Power, las muchachas de Shibuya son unas misteriosas geishas con un traje que cubre su gusto por la sangre (clase gótico). La amante de Tokai toma al parecer el control de las muchachas de Shibuya y de la comunidad mientras que uno de los líderes de la vieja-escuela solicita tu ayuda para restaurar orden a las calles de Shibuya.
UPDATE 17: En Red Steel, el malo principal Tokai está mirando para tomar la energía de seis otros clanes Yakuza. Un ejemplo es el clan financiero(Financial Clan), que controla los principales bancos. Tokai está intentando influir en muchos de estos miembros miembros mientras que tu tienes que infiltrarte la oficina del jefe del clan para convencerte a que alieen contigo. El otro ejemplo es el Game Fight Clan que mira sobre las actividades legales/ilegales de la industria del entretenimiento. Ellos organizan juegos(pelas), encuentran a jugadores para este fin . Tendrás que ganar su confianza en el juego y pasar muchos desafíos en' arenas especialmente diseñadas'.
UPDATE 18: En Red Steel tienes algunos amigos que te ayudaran a lo largo del juego. Otori es un antiguo miembrode Yakuza y un practicante de las artes marciales Japón y tu primer contacto. Él te enseñará las formas de tu arma nueva pero no te iniciara en batalla. Harry Tanner es un dueño del American night-club en el corazón del territorio de Yakuza. Él te instruira en el arte de armas de fuego y te ayudará a conectar con otros jefes Yakuza que visiten su lugar.
UPDATE 19: Hay algunos screenshots y conceptos artisticos(artworks) de Red Steel en esta edición. También tomaron 7.000 fotos de Tokio para desarrollar el escenario "realista" para el juego.
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El juego promete mucho, aunque las notas no han sido muy buenas departe de muchos medios la ultima opinion la tenemos nosotros los jugadores.
ISAO SATO (Padre de Miyu, un Oyabun importante, salvado por el héroe en la primera secuencia)
Isao Sato es el padre de Miyu, la fiancé(el mejor termino para decir novia) del héroe. Durante una reunión en un restaurante de Los Ángeles, vas a prevenir una tentativa de asesinarlo.
Él es Oyabun una de las familias más importantes de Tokio y, los últimos años, él ha procurado realizar sus reparticiones en el negocio de una manera más legal. Su espada, la Katana Giri, es el símbolo tradicional de la energía de Oyabun en su familia. Los atacantes fallan en su tentativa y secuestran Miyu, con esperanzas de aplicar la presión en él. Herido durante el ataque, Sato da su espada al héroe que promete salvar a su hija, antes de morir.
TOKAI (enemigo principal)
Tokai es el "bad guy"(malo) principal en Red Steel. Un padrino joven Yakuza (Oyabun), el es conducido por la sed de poder y el deseo de deseo romper en dos el sistema Yakuza. Él es un brillante modelo a seguir del cambio moderno y desea, sobretodo, causar la caída de las limitantes tradicionales, para ascender al poder con actividades ilegales, en todos los mercados posibles. A pesar de sus metas, su postura oficial es una de respecto hacia la tradición.
Su tentativa de tomar el poder esconde una fuerte ambición personal y un deseo obsesivo implacable para la venganza. Para alcanzar sus deseos, él debe tener la espada de Sato.
OTORI (mentor japonés del héroe)
El primer contacto del héroe en Japón, Otori vendra a ser un verdadero mentor. Un ex-Yakuza quién salió de la organización por razones morales y para el futuro de su hija Mariko, él posee un Dojo, en donde el héroe pasa mucho tiempo. Junto con otras artes marciales tradicionales, él es un amo de la espada y compartirá su abundancia del conocimiento con el héroe. Para él, la espada no es una arma, sino una herramienta necesaria en el aprendizaje de la maestría-propia. Las razones de usarla deben ser nobles y justificadas. Ya estando implicado con la mafia japonesa, él rechaza ayudar al héroe directamente, por implicarse el mismo en ese mundo.
TANNER de HARRY (jefe del club)
Tanner es el primer contacto real del héroe con el bajo mundo japonés. Él administra un club en donde los Yakuzas pasan mucho tiempo y tiene bastantes conexiones con ellos.
Porque él es una víctima de la campaña de Tokai y es amigo de Sato, él acuerda ayudar al héroe en su búsqueda. Tanner organiza una reunión con el Yakuzas arrepentido. El héroe volverá a menudo para verlo en el club de noche, para obtener la información y para el entrenamiento de las armas.
Su club atrae no sólo a los Yakuzas, también a miembros del sistema de jet, a la que le gusta fantasear y dejar volar sus más oscuros pensameintos rodeados de una decoración en la que contrastan el moderno diseño japonés con el ya pasado atractivo de la época de los gansters americanos. La atracción principal es una sala de tiro privada adonde los VIPs viene para tener diversión y probar cualquier arma que dessen, con el consejo del venerado Kajima.
MADRE REIKO (jefe legítima de las Geishas)
La madre Reiko es una de las Yakuzas que satisface en el club de Harry. Impactada por la desaparición de Sato, ella pide que el heroe libere los vecindarios Geisha de los embragues de “Mama San” y de los chulos de Tokai.
MAMA SAN (amante de Tokai)
Mama San es amante de Tokai. Jefe del distrito Geisha, en el caos después del secuestro de Sato, ella trata de cambiar algunos los códigos estéticos determinantes de las Geishas, modernizando su mirada y haciéndolas más atractivas. Hermosas, pero venenosas y fatales, se convierten en las “Yakuzas femeninas modernas”.
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El blog de Red steel tambien fue actualizado asi como nuevas imagenes
Pueden hecar un vistaso en el siguiente link
http://blogs.ign.com/red-steel
Los puntos que se pueden resumir la actualizacion del blog.
-Va a mejorar graficamente respecto al demo del E32006, lo cual se va notando conforme van mostrando mas imagenes.
http://media.wii.ign.com/media/821/821973/imgs_1.html
-Mejorara tambien el gameplay.
-Y se inspiraron en peliculas de los 70s para crear ese ambiente gangster.
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Algo tambien un poco menos reciente fue las primicias que dio NP:
Nintendo Power
UPDATE 16: El siguiente gran adelanto en la edición es sobre Red Steel. Las primeras dos páginas son prácticamente un poster con una "chica mala" (bad girl) japonesa (de las muchachas de Shibuya) que sostiene una espada, sentándose en el regazo de uno de los malos individuos que sostienen una arma. Y hay una tabla con el Wii-mote y el nunchuku. Todo de una repentina imagen que tengo del Red Steel… cambiante repentinamente… según Nintendo Power, las muchachas de Shibuya son unas misteriosas geishas con un traje que cubre su gusto por la sangre (clase gótico). La amante de Tokai toma al parecer el control de las muchachas de Shibuya y de la comunidad mientras que uno de los líderes de la vieja-escuela solicita tu ayuda para restaurar orden a las calles de Shibuya.
UPDATE 17: En Red Steel, el malo principal Tokai está mirando para tomar la energía de seis otros clanes Yakuza. Un ejemplo es el clan financiero(Financial Clan), que controla los principales bancos. Tokai está intentando influir en muchos de estos miembros miembros mientras que tu tienes que infiltrarte la oficina del jefe del clan para convencerte a que alieen contigo. El otro ejemplo es el Game Fight Clan que mira sobre las actividades legales/ilegales de la industria del entretenimiento. Ellos organizan juegos(pelas), encuentran a jugadores para este fin . Tendrás que ganar su confianza en el juego y pasar muchos desafíos en' arenas especialmente diseñadas'.
UPDATE 18: En Red Steel tienes algunos amigos que te ayudaran a lo largo del juego. Otori es un antiguo miembrode Yakuza y un practicante de las artes marciales Japón y tu primer contacto. Él te enseñará las formas de tu arma nueva pero no te iniciara en batalla. Harry Tanner es un dueño del American night-club en el corazón del territorio de Yakuza. Él te instruira en el arte de armas de fuego y te ayudará a conectar con otros jefes Yakuza que visiten su lugar.
UPDATE 19: Hay algunos screenshots y conceptos artisticos(artworks) de Red Steel en esta edición. También tomaron 7.000 fotos de Tokio para desarrollar el escenario "realista" para el juego.
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El juego promete mucho, aunque las notas no han sido muy buenas departe de muchos medios la ultima opinion la tenemos nosotros los jugadores.
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